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【资讯】《怪物猎人世界》冰原DLC煌黑龙起飞机制,游戏加速器如何选择?

2020-12-04 11:54:36
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尽管说大型网游给人们带来不少快乐,但是玩这样的游戏是需要不少必备条件的,首先就是网速一定要快,这也是为什么不少人家里有电脑还要去网吧的原因,其实在家里电脑上安装游戏加速器就可以了,既方便又省钱。

 

 

  为了解决切换属性前起飞的问题,决定先摸清楚起飞的基本机制。经过反复尝试发现,在不对煌黑进行任何输出,仅让煌黑的ai正常运行的情况下,煌黑龙会固定在任务开始的2分钟时第一次起飞,然后落地30s左右会切换属性,切换属性30s左右则会第二次起飞,之后在任务开始6分钟时释放全场aoe大招(开着buff显示mod,用怪力种子的时间来计时,在第二颗怪力失效的同时煌黑开大,可能存在一定的误差)。

 

  当然,完全没有受到伤害的ai运行肯定跟实战中的ai是不同的,但一定有相同规律存在。终于发现很可能是解除煌黑龙起飞的机制:在2min内造成2次头部硬直即可跳过第一次起飞,直接进入切换属性的阶段。

 

  值得注意的是,炸膛并不能计算为一次硬直,且很有可能造成负面的效果,具体后文会进行分析。

 

  对比的是自己的以及棍神pochi的无限制和一些其他的b站的TA片,发现大佬们都会在2分钟左右打出两次头部硬直,而本人的片子以及其他9分台上下的片里,由于输出的不足或打点分散,未能造成两次头部硬直,则煌黑龙在2min左右都会起飞。因此可以看出煌黑龙的第一次起飞其实是一个在固定时间触发的行为。当然,因为炸膛等因素导致的其他长硬直出现或者招式后摇的时间累积会导致煌黑龙的起飞会出现延后,硬直后大约是2-3招左右起飞,时间上的误差大约30s-1min不等(硬直导致的定时ai延迟适用于后续的切换属性及第二次起飞等)。建议各位在进入战斗后首先要以2分钟为基准点,假若在2分钟的时间内没能够打出两次头硬,或者造成炸膛等硬直去延长起飞ai的启动,为补充输出争取时间的话,那么请做好应对第一次起飞的准备。

 


当然也做出过这种假设,大佬们打出的两次头部硬直是因为头部伤害高,才会集中攻击头部,有没有可能只要打出两次硬直就可以阻止煌黑龙的起飞?结果在多次尝试后发现,可能只有头部硬直才能对阻止第一次起飞,前爪硬直没办法对第一次起飞的ai造成任何影响,曾多次打出一次头硬一次手硬,然后看着煌黑起飞。另外在尝试各种假设的过程中,发现,假若你有一个头部硬直因为炸膛或者其他因素被吞了,即便是你已经达到了两次头硬的伤害累积,但是实质上仅触发了一次头部硬直,在这种情况下煌黑龙仍然是会起飞的。这一点相当地坑爹,炸膛硬直时间非常长,大家都会趁此期间在头部疯狂输出,很容易就让伤害溢出爆掉一次头硬,因此在实战中,一定要算好自己的头部伤害,或者压低自己武器的属性值,保证在开大之前能炸一次就行,尽量减少炸膛吞头硬的发生率。

 

游戏加速器就选雷神加速器,它针对玩家使用的每个细节进行优化升级,超强的团队实力,真正的为玩家打造畅快游戏体验。