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【资讯】《绝地求生》地图城市分布及刷圈机制介绍

2021-03-25 10:11:38
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       在《绝地求生》游戏中,地图分布非常清晰,从小地图就可以看出来,特别是雨林和沙漠地图,由于颜色不同,会看起来更清晰。至于刷环机制,需要在游戏中感受一下才知道。但是在游戏中,你往往只关心跑毒,并没有仔细记下这个刷环机制的特点。下面的小编就简单介绍一下。来看看吧~

       城区分布

       雪图应该是喜欢钢枪的玩家的最佳选择。假若他们对自己的技能足够自信,他们可以大胆地跳到太空基地。尽管人不多,但是材料很丰富,相信会有不错的体验。也可以选择大城市巷战(类似沙漠E)或者容易搜索的小镇和钢铁(类似度假村),也是不错的选择。

       刷圈机制

       这里以雪图为例。雪图刷机制不同于其他地图,所以6*6的地图节奏变得可控。

       第一圈是随机的,落地后出现,缩圈的时机是5分钟。下面的圆圈几乎是同心圆,给你足够的时间选择是动还是打,而不单单仅是跑来跑去。

       第二圈和第三圈的计时都是2分钟。只要在第一个安全区,一般离下一个不远。当然也有特例。刷第二圈1000米以上,看着就累。没车跑毒基本就能进半决赛了,让人欲哭无泪,仿佛笑场。

       第四圈和第五圈的计时是1分钟。在60秒内,球队需要决定是转移到抢点还是衣领边缘,这一点非常关键。两者都是极其重要的,因为这个时候,假若打架或者僵持不下,吃毒药已经很疼了,后果可想而知。

       第六圈和第七圈的计时是1分30秒,时间的延长可以给你时间做决定或者快速决定。

       第八圈的一分钟是最后一刻。这时候你需要稳住心态,不单单仅是为了防止暴露,更是为了寻找别人的方向。

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