LOL将对召唤师峡谷进行大范围修改。这样一来,不少英雄不可避免的会被调整和重塑,这必然会削弱一些强势英雄的能力,反而会加强不少辅助和其他弱势英雄的战斗力。总的来说,这个修改是对游戏平衡性的一个提升,同时也会修复游戏的bug。这次更新已经在体验服里面开始了,不少高端玩家都去体验服里面评价了,留下了不少宝贵的经验。接下来,让我们仔细看看,找到隐藏在召唤师峡谷之间的秘密。
在这次大调整中,英雄索拉卡的变化最为突出。上次更新的索拉卡可谓黑马英雄,不单单在辅助位置上表现突出,而且索拉卡以其出色的消费能力占据中路,几乎无人能及。特别是经过治疗可以消除点火造成的重伤,索拉卡几乎处于无敌状态。像文瑞这样爆发高伤害的英雄,都不能对护士造成任何伤害。但在这个版本中,索拉卡的Q技能伤害大幅降低,E技能不再无消耗,导致索拉卡的消耗能力大幅削弱。在游戏里很难见到她。不过由于Q减cd效果的提升,索拉卡在辅助位会更好。
另一个大变化是机器人。早期机器人Q消耗的魔法值非常高,导致机器人每次发送Q都要谨慎行动,否则容易浪费蓝色,导致不作为。这个变化加强了机器人的这个功能,减少了魔法值的消耗,让机器人更容易操作Q,这也是加强辅助的一种体现。似乎在S4赛季,拳头公司不遗余力地加强这一地位。在未来的版本更新中,我们可能会看到更多来自辅助英雄的增强,对于喜欢打辅助位的玩家来说,这无疑是值得期待的。
同样的Kazik在上一版里很强。在这个版本中,并没有被削弱,而是又一次变相的增强。修改他E的施法时间意味着减少施法时间。尽管不是加强而是简单的修改,但对于版本强大的Kazik来说也是一个很大的进步。不少人也说反正要刷新技能。调整这个有什么用?
这个版本的更新也没有错过不少打野英雄bug的修正,同时加强了对乌迪尔细节的调整。潘森的加强也是适应时代发展而做出的改变。最大的变化就是加强了大虫大招,加强了大虫大招的施法距离,使之更强,叠加性更好。从此妈妈再也不用担心大虫子吃进嘴里,一半的肉瞬间没了。
最后,在中路,现在有些冷门的玛扎哈,只是被强化了。大招蓝耗的降低,使得大招达到6级时可以有效释放,不会因为魔法值不足而被杀死。当然,在这个流动性就是一切的版本里,玛尔扎的短板真的很明显,所以这个变化还是不能为他改变板凳位置。剩下的就是一些微小bug的修复,总是会出现,所以不奇怪。
因为前瞻性版本只能在体验服里提前感受到,而且这个版本的更新涉及到不少游戏爱好者喜爱的热门英雄。
实测表明,与未开启雷神加速器的游戏效果相比,雷神加速器能够有效的优化网络,带来最佳的游戏体验,延迟降低幅度达85%以上。 在使用索拉卡进行游戏时,未开启雷神的情况下,经常出现读cd但是技能没有放出来的情况,不知道大家有没有体会过这种感觉,想要击杀瑞雯的时候,由于网络延迟的问题e技能没有释放成功,导致被瑞雯一套带走,后来通过开启雷神加速器将网络延迟降低,之后发现一切都变得特别顺利。通过合理的走位和准确的技能施放将其击杀,不得不说网络很影响游戏的体验。有好几次打野帮忙进行gank的时候,因为网络延迟的原因耽误了沉默时机,导致瑞雯用位移逃走了。有了雷神的帮助,打野击杀对方英雄也变得特别顺利,为后来团战的胜利打下了基础。